エンドレスチャンス
同じ問題に対して、正解者が出るかスルーされるまで複数のプレイヤーが解答できる形式です。誰かが誤答してもすぐには次の問題に進まず、まだ解答していないプレイヤーに解答権が残ります。
1 つの問題で複数のプレイヤーに誤答を付けられるのが特徴で、すべてのプレイヤーが各問題に挑戦する機会を持てます。
この形式でゲームを作成誰かが正解するか、出題者がスルーを選択するまで、同じ問題が続きます。同じ問題に対して複数のプレイヤーが誤答しても構いません。
正解数が勝ち抜け正解数に達すると勝ち抜けです。初期設定では 7 回正解で勝ち抜けとなります。
誤答数が失格誤答数に達すると失格です。初期設定では 3 回誤答で失格となります。
ただし「NOM休を利用する」オプションをオンにすると、失格の代わりに誤答のたびに指定回数の休みとなり、何回誤答しても失格しません。
変更可能なオプション
Section titled “変更可能なオプション”勝ち抜け正解数
Section titled “勝ち抜け正解数”勝ち抜けに必要な正解数を設定できます。初期値は 7 に設定されています。
失格となる誤答数を設定できます。初期値は 3 に設定されています。
NOM休を利用する
Section titled “NOM休を利用する”初期値はオフです。オンにすると、誤答のたびに失格誤答数で指定した回数だけ休みになり、失格は無くなります。
限定問題数の設定
Section titled “限定問題数の設定”詳細は限定問題数をご確認ください。
- 形式一覧で「エンドレスチャンス」の「作る」をクリックします。
- プレイヤーと問題セットを設定します(詳しくは最初のゲームを作ろう)。
- 得点表示画面で採点します。正解は各プレイヤーの○ボタンまたはキーボードの数字キーで記録します。誤答はキーボードショートカットではなく、各プレイヤーの誤答ボタン(✕)のクリックで記録します。同じ問題のうちは複数のプレイヤーに ✕ を付けることができ、もう一度クリックすると取り消せます。
スクリーンショット
Section titled “スクリーンショット”ゲーム設定画面の形式設定タブです。「NOM休を利用する」スイッチ(初期状態ではオフ)と説明文が表示されています。

全プレイヤーが 0 ○ の状態でゲームが始まります。

同じ問題に対して複数のプレイヤーに誤答を付けられます。下の例では、同じ問題に対して「しろう」と「あおい」の 2 人が誤答しており(しろう:2 ✕、あおい:1 ✕)、「あかね」と「みどり」は 1 問ずつ正解しています。

誤答数が失格誤答数に達したプレイヤーは「LOSE」と表示されます。下の例では「しろう」が 3 回目の誤答をして失格になっています。

正解数が勝ち抜け正解数に達したプレイヤーには順位が表示されます。下の例では「あかね」が 7 問正解して「1st」と表示されています。

この形式で遊んでみる
Section titled “この形式で遊んでみる”下のボタンから、この形式のゲームをすぐに作成して試すことができます。
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